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客户的肯定就是我们实力的证明

从友好到 Fragging:视频游戏类型的初学者指南源代码

作为一个行业,游戏从 1980 年代开始突飞猛进。 这主要是因为视频游戏背后的硬件和软件已经发展到当马里奥还在跳大金刚扔的桶时难以想象的程度。 游戏的发展也意味着游戏有可能不仅仅是…

我们将如何在虚拟现实环境中打字源代码

经过几十年的不确定性,虚拟现实技术在向消费级 VR 用户系统迈进了一大步。 Oculus 已计划在 2016 年第一季度发布他们的 Rift。在线上有大量工具包和教程可用于创建自己…

比你想象的更古老的新技术源代码

虽然科技公司可能会大肆宣传最新的事物,但如果你仔细关注科技的历史,你会经常发现太阳底下真的没有新鲜事。 云计算 虽然云计算如今可能风靡一时,但您可以远程访问并像电力公司一样可靠的计…

Xbox One:一种新的企业通信工具?源代码

2013 年 5 月 21 日,微软推出了其最新款游戏机 Xbox One,该游戏机将于年底发布,几乎可以肯定赶上假期销售。 但是,虽然 Xbox One 通常被认为是一款游戏机,…

视频:Rajat Taneja 谈视频游戏是最大的大数据挑战源代码

在加利福尼亚州圣克拉拉举行的 2013 年 Strata 会议上,Electronic Arts 首席技术官 Rajat Taneja 详细介绍了视频游戏行业的现状,以及该领域的领…

电子游戏用来让你玩下去的 5 个心理技巧源代码

如果你想暂时逃离生活,有多种选择——从酗酒到撕扯紧身胸衣的小说——可以帮助你做到这一点。 然而,很少有人能比得上视频游戏,以及它们为您的逃生增添的沉浸感。 毫无疑问,视频游戏可能会…

信息图:庆祝 6 多年的软件开发方法源代码

在我们开始之前,先看看这张信息图是如何庆祝六年来软件开发实践从瀑布式到新的 DevOps 和敏捷方法的历史性迁移。 “软件”一词从何而来? “软件”一词是 1953 年由 19 岁…

你应该总是渴望变得敏捷吗?源代码

自 2001 年在敏捷软件开发宣言的上下文中引入该术语以来,敏捷性一直是与软件开发相关的术语之一。 然而,近二十年后,人们开始质疑它是否仍然适合用作最佳实践的框架。 这就是软件平台…

敏捷 IT 如何改变 IT 行业?源代码

用于软件开发的敏捷方法可以对 IT 行业产生积极影响。 可以通过多种方式衡量采用敏捷方法的结果。 更快的软件变更请求周转、更少的错误、团队绩效和瓶颈的量化测量都是成功实施敏捷的反映…

为 2020 年做好隐私合规准备源代码

数据隐私倡导者成功地以 GDPR 的形式推动了欧盟的法规。 在大西洋的另一边,个人隐私在收集数据时并没有像商业利益一样受到重视,但现在这种情况正在发生变化。 你知道你在分享什么吗?…