深入解析跨设备的 Android 技术体系,超越手机与平板的局限

2026-02-08 0 998

深入解析跨设备的 Android 技术体系,超越手机与平板的局限

Wear预览版本发布

今年三月,Wear的预览版发布了。然而,当时市面上还没有搭载Wear的设备开发者们只能通过模拟器来感受。这引起了他们极大的兴趣,大家都在虚拟世界里探索Wear的特色和功能。虽然只是模拟,但这也让开发者们对Wear有了初步的了解。

深入解析跨设备的 Android 技术体系,超越手机与平板的局限

连接实现模式

在预览版中,手机上的Wear应用能与手表上的Wear系统实现连接。开发者可利用此方法在穿戴设备上创建应用,实现设备连接及数据读写。而且,SDK已内置Play SDK,无需额外下载,这大大降低了开发者的学习门槛。

连接链路方式

Play服务主要依靠蓝牙实现连接。所以,不论是手机还是智能手表等穿戴设备,都需开启蓝牙并完成配对过程。在日常生活中,用户连接这些设备时,一般都要按照这些步骤操作,以确保数据传输通道能够顺利建立。

// 发送一条消息,同步获得一个 PendingResult,里面存放有后续会添加的发送结果
PendingResult pending =
Wearable.MessageApi.sendMessage(
mGoogleApiClient, // 需要提前构建 API Client
node, // 用 Node API 来要获取到的目标设备
“wandoujia/hello”, // 需要发送的指令
null);
// 如果需要校验结果,可以阻塞的同步等待结果
MessageApi.SendMessageResult result = pending.await();
if (!result.getStatus().isSuccess()) {
……
}
……
// 也可以异步的等待回调(和上面片段二选一)
pending.setResultCallback(new ResultCallback() {
@Override
public void onResult(final SendMessageResult result) {
if(result.getStatus().isSuccess()) {
……
}
}
});

UI库设计理念

// 注册回调函数(仅示例,需要妥善注册和注销)
Wearable.MessageApi.addListener(mGoogleApiClient,
new MessageApi.MessageListener() {
@Override
public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) {
// 收到回调,判定消息类型,进行处理
if (“wandoujia/hello”.equals(messageEvent.getPath()) {
……
}
}
});

用户只需看一眼设备上的屏幕,便能快速获取所需信息。为此,UI库特别设计了适配可穿戴设备交互特性的组件和视图。此外,它还推出了可扩展且支持垂直滚动的卡片界面,这种界面已逐渐成为手表显示信息的主要形式。众多开发者在进行界面设计时,可以轻松借鉴并运用这些设计方案。

移动应用开发者应对策略

Wear认为,通知栏里的信息非常关键。所以,开发者若想在Wear上改进通知栏,大多数应用都能满足用户的基本需求。但若想占据入口,提供复杂交互或定制化功能,就必须专门为Wear开发,并使用Play服务的API与移动设备进行数据交换。

TV应用开发要点

<activity android:name=\"CallTaxiActivity\">
<intent-filter>
<action android:name=
\"com.google.android.gms.actions.RESERVE_TAXI_RESERVATION\" />
</intent-filter>
</activity>

对开发者而言,开发适合电视的应用与制作普通应用差异不大。借助TV内置的控件库,应用在电视上运行变得简单。而且,TV解决方案致力于融合不同数据源的内容。L推出的新版本,让应用能从更多内容源头获取信息,使得用户在电视上能体验到更一致的内容获取感受。

翻到这儿,你可能会想,Wear和TV应用开发,哪边遇到的难题更突出?不妨在评论区发表你的看法,记得点个赞,也转发一下这篇文章!

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

申明:本文由第三方发布,内容仅代表作者观点,与本网站无关。对本文以及其中全部或者部分内容的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。本网发布或转载文章出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,也不代表本网对其真实性负责。

左子网 开发教程 深入解析跨设备的 Android 技术体系,超越手机与平板的局限 https://www.zuozi.net/89917.html

常见问题
  • 1、自动:拍下后,点击(下载)链接即可下载;2、手动:拍下后,联系卖家发放即可或者联系官方找开发者发货。
查看详情
  • 1、源码默认交易周期:手动发货商品为1-3天,并且用户付款金额将会进入平台担保直到交易完成或者3-7天即可发放,如遇纠纷无限期延长收款金额直至纠纷解决或者退款!;
查看详情
  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:货不对板); 2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有”不保证完全一样、有变化的可能性”类似显著声明的除外); 3、发货:不发货可无理由退款; 4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的; 5、收费:价格虚标,额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外); 6、其他:如质量方面的硬性常规问题BUG等。 注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。
查看详情
  • 1、左子会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全! 2、左子无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别; 3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外); 4、在没有”无任何正当退款依据”的前提下,商品写有”一旦售出,概不支持退款”等类似的声明,视为无效声明; 5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准); 6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在左子上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。 7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于左子介入快速处理。
查看详情

相关文章

猜你喜欢
发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务