Conflux开发资源大合集:教程、工具、技术文章、视频与漫画全收录

2026-02-08 0 952

区块链技术中,源代码共享常受到瞩目。这样的代码可能藏有宝贵资源,也可能因过时而成为困扰。在此,我们提供纯前端调用合约的源代码共享,这些内容极具实用价值。

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纯前端调用的优势

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在众多场合,纯前端调用扮演着关键角色。这种调用方式让操作变得简便,降低了后端需求。比如,在小型项目中,它能让架构更为精简,快速实现所需功能。对于分布在不同地点的开发者,如小型创业公司的程序员,学习起来更为轻松。此外,在时间紧迫的项目开发中,纯前端调用能显著缩短开发周期,提升工作效率。这对急于快速推出产品的团队来说,显得尤为关键。

实际上,纯前端操作可以减少服务器的开支。这样的做法对于资金有限的开发者来说,意味着他们可以将有限的资金用于其他领域,比如市场营销等。

合约2.0的便利

合约2.0极大地方便了操作。部署时,无需对范例合约进行修改,如同1.0版本那样。举例来说,在具体项目中,开发者可以更迅速地完成部署。此外,无论是测试网还是主网,这种方法都适用。

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对于不太了解区块链的新手来说,使用合约2.0的参数部署时,所需填写的特性显著降低了学习门槛。他们无需深入探究合约内部参数的配置,只需按照要求在部署时填写必要信息即可。

部署方式的多样性

null;var Module=typeof Module!==\"undefined\"?Module:{};var moduleOverrides={};var key;for(key in Module){if(Module.hasOwnProperty(key)){moduleOverrides[key]=Module[key]}}var arguments_=[];var thisProgram=\"./this.program\";var quit_=function(status,toThrow){throw toThrow};var ENVIRONMENT_IS_WEB=false;var ENVIRONMENT_IS_WORKER=false;var ENVIRONMENT_IS_NODE=false;var ENVIRONMENT_IS_SHELL=false;ENVIRONMENT_IS_WEB=typeof window===\"object\";ENVIRONMENT_IS_WORKER=typeof importScripts===\"function\";ENVIRONMENT_IS_NODE=typeof process===\"object\"&&typeof process.versions===\"object\"&&typeof process.versions.node===\"string\";ENVIRONMENT_IS_SHELL=!ENVIRONMENT_IS_WEB&&!ENVIRONMENT_IS_NODE&&!ENVIRONMENT_IS_WORKER;var scriptDirectory=\"\";function locateFile(path){if(Module[\"locateFile\"]){return Module[\"locateFile\"](path,scriptDirectory)}return scriptDirectory+path}var read_,readAsync,readBinary,setWindowTitle;var nodeFS;var nodePath;if(ENVIRONMENT_IS_NODE){if(ENVIRONMENT_IS_WORKER){scriptDirectory=require(\"path\").dirname(scriptDirectory)+\"/\"}else{scriptDirectory=__dirname+\"/\"}read_=function shell_read(filename,binary){var ret=tryParseAsDataURI(filename);if(ret){return binary?ret:ret.toString()}if(!nodeFS)nodeFS=require(\"fs\");if(!nodePath)nodePath=require(\"path\");filename=nodePath[\"normalize\"](filename);return nodeFS[\"readFileSync\"](filename,binary?null:\"utf8\")};readBinary=function readBinary(filename){var ret=read_(filename,true);if(!ret.buffer){ret=new Uint8Array(ret)}assert(ret.buffer);return ret};if(process[\"argv\"].length>1){thisProgram=process[\"argv\"][1].replace(/\\/g,\"/\")}arguments_=process[\"argv\"].slice(2);if(typeof module!==\"undefined\"){module[\"exports\"]=Module}process[\"on\"](\"unhandledRejection\",abort);quit_=function(status){process[\"exit\"](status)};Module[\"inspect\"]=function(){return\"[Emscripten Module object]\"}}else if(ENVIRONMENT_IS_SHELL){if(typeof read!=\"undefined\"){read_=function shell_read(f){var data=tryParseAsDataURI(f);if(data){return intArrayToString(data)}return read(f)}}readBinary=function readBinary(f){var data;data=tryParseAsDataURI(f);if(data){return data}if(typeof readbuffer===\"function\"){return new Uint8Array(readbuffer(f))}data=read(f,\"binary\");assert(typeof data===\"object\");return data};if(typeof scriptArgs!=\"undefined\"){arguments_=scriptArgs}else if(typeof arguments!=\"undefined\"){arguments_=arguments}if(typeof quit===\"function\"){quit_=function(status){quit(status)}}if(typeof print!==\"undefined\"){if(typeof console===\"undefined\")console={};console.log=print;console.warn=console.error=typeof printErr!==\"undefined\"?printErr:print}}else if(ENVIRONMENT_IS_WEB||ENVIRONMENT_IS_WORKER){if(ENVIRONMENT_IS_WORKER){scriptDirectory=self.location.href}else if(document.currentScript){scriptDirectory=document.currentScript.src}if(scriptDirectory.indexOf(\"blob:\")!==0){scriptDirectory=scriptDirectory.substr(0,scriptDirectory.lastIndexOf(\"/\")+1)}else{scriptDirectory=\"\"}{read_=function shell_read(url){try{var xhr=new XMLHttpRequest;xhr.open(\"GET\",url,false);xhr.send(null);return xhr.responseText}catch(err){var data=tryParseAsDataURI(url);if(data){return intArrayToString(data)}throw err}};if(ENVIRONMENT_IS_WORKER){readBinary=function readBinary(url){try{var xhr=new XMLHttpRequest;xhr.open(\"GET\",url,false);xhr.responseType=\"arraybuffer\";xhr.send(null);return new Uint8Array(xhr.response)}catch(err){var data=tryParseAsDataURI(url);if(data){return data}throw err}}}readAsync=function readAsync(url,onload,onerror){var xhr=new XMLHttpRequest;xhr.open(\"GET\",url,true);xhr.responseType=\"arraybuffer\";xhr.onload=function xhr_onload(){if(xhr.status==200||xhr.status==0&&xhr.response){onload(xhr.response);return}var data=tryParseAsDataURI(url);if(data){onload(data.buffer);return}onerror()};xhr.onerror=onerror;xhr.send(null)}}setWindowTitle=function(title){document.title=title}}else{}var out=Module[\"print\"]||console.log.bind(console);var err=Module[\"printErr\"]||console.warn.bind(console);for(key in moduleOverrides){if(moduleOverrides.hasOwnProperty(key)){Module[key]=moduleOverrides[key]}}moduleOverrides=null;if(Module[\"arguments\"])arguments_=Module[\"arguments\"];if(Module[\"thisProgram\"])thisProgram=Module[\"thisProgram\"];if(Module[\"quit\"])quit_=Module[\"quit\"];function dynamicAlloc(size){var ret=HEAP32[DYNAMICTOP_PTR>>2];var end=ret+size+15&-16;HEAP32[DYNAMICTOP_PTR>>2]=end;return ret}var asm2wasmImports={\"f64-rem\":function(x,y){return x%y},\"debugger\":function(){}};var jsCallStartIndex=1;var functionPointers=new Array(20);function addFunction(func,sig){sig=sig||\"viiiii\";var base=0;for(var i=base;i<base+20;i++){if(!functionPointers[i]){functionPointers[i]=func;return jsCallStartIndex+i}}throw"Finished up all reserved function pointers. Use a higher value for RESERVED_FUNCTION_POINTERS."}function removeFunction(index){functionPointers[index-jsCallStartIndex]=null}var tempRet0=0;var setTempRet0=function(value){tempRet0=value};var getTempRet0=function(){return tempRet0};var wasmBinary;if(Module["wasmBinary"])wasmBinary=Module["wasmBinary"];var noE

部署有多种方法可选。若已在本机部署过合约,通过输入地址搜索即可快速进入交互界面。这样的做法在本地测试阶段特别便利高效。对于新合约,则需要挑选带有abi信息的json文件。

某些小团队在制作仅供内部使用的合约时,能够通过此法迅速完成开发迭代。至于来自外部的合约,也有特定的处理措施。若合约来自其他项目方,可请求提供json文件;若是通用合约,自行编译通用json即可解决问题。

信息存储方式选择

信息的存储各有特点。比如,json文件可以存放在合约内,通过uri来访问,亦或存放在链外的服务器。在本例中,我们采用的是链外存储,并通过uri来获取数据。

在权衡成本与安全因素时,链外存储显示出其独特优势。对于注重成本控制的项目来说,链外存储可以减少合约的存储费用,并且还能提供一定程度的数据安全保障。然而,这也意味着需要面对链外服务器可能存在的安全风险。

通用标准中的必备信息

在数据展示环节,通用标准里的信息至关重要。诸如姓名、图片这类信息几乎不可或缺。许多平台,包括一些知名的NFT第三方平台和钱包,都会自动读取这些内容进行展示。

在NFT的创作过程中,若缺少这些基本资料,作品便可能在平台上无法正常展示,进而影响其传播与价值。因此,创作者们需重视依照通用规范提供必要信息。

作为学习demo

这段代码可作为学习示例。对于想要学习如何与区块链合约进行交互的人,它是个不错的入门。研究这段源代码,可以逐步掌握一些基本概念。

你是否考虑过亲自实践,运用这串代码来探索区块链的互动机制?期待大家能对这篇文章给予点赞与转发。

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