Windows API程序设计入门教程:新手如何编写第一个Windows程序

2026-02-08 0 383

对于初试程序设计领域的新手而言,API编程宛如一道深藏不露的门户。虽然大家普遍知晓其价值和适用性,但面对其繁复的原理和技巧,许多人却感到难以接近。今天,我将为大家开启API编程的入门之路。

什么是API

API在操作系统应用程序开发中扮演着核心角色。打个比方,它就好比是不同软件组件之间的信使,负责传递信息,使得这些部分可以协同运作。比如,在众多大型软件公司里,开发者正是利用API来将各个模块连接起来的。从实际应用的角度来看,掌握API有助于开发者更高效地运用系统资源,进而提升程序的性能和功能。尽管API的概念较为抽象,但它确实对程序的运行产生了实实在在的影响。在Windows这样的操作系统中,API的应用无处不在,与我们日常的使用紧密相连。

初次接触这个概念可能会让人感到有些困惑,那么大家认为,在理解API概念时,哪个部分是最难以把握的?

Win32API函数

Win32API函数在程序设计中占据核心地位。它汇集了众多操作函数,能够执行多种系统任务。例如,它可以创建窗口、处理鼠标和键盘事件等。众多软件项目都依赖这些函数来构建基础架构。就好比建造高楼大厦,Win32API函数就像是构成其的基础材料。要真正精通它们,必须不断练习和实践。初学者在研究这些函数时,应参考相关资料,深入思考其功能和适用场景。

动手尝试利用Win32API函数构建一个基础功能模块,这难道不会让人感到满足与自豪吗?

消息与事件驱动

API程序设计的关键要素之一是消息与事件驱动。在系统里,各个对象都通过接收消息来应对事件。比如,用户一点击鼠标,系统便收到消息,随后启动相应的程序响应。这种机制确保了程序的高效与有序运行。在软件应用中,这种消息与事件驱动的模式十分普遍。以游戏开发为例,玩家的每一次操作都视作一个事件,系统通过消息传递来作出反应。掌握这一理念对我们深入理解程序运作机理大有裨益。

大家有没有遇到过因为消息处理不当而导致程序出错的情况?

函数基本框架

在API程序设计中,函数设计有其固定的结构。这个结构涉及窗口的设定、窗口的生成、消息的循环以及窗口处理函数等多个方面。窗口设定部分明确了窗口的基本特征,比如尺寸和样式。以办公软件的窗口为例,其尺寸和显示样式通常在设定阶段就已经确定。接下来,窗口创建步骤将已设定的窗口在系统中实际建立。消息循环环节负责处理窗口运行期间产生的各类消息,确保程序的稳定运行。而窗口处理函数则是处理这些消息的核心部分。

如果调整函数基本框架中的一个环节,会对程序产生多大影响?

实验工具

#include 
//回调函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//主函数WinMain,具体参数讲解网上都有
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow) 
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT(\"MyWindows\");
	HWND hwnd;
	MSG msg;
	WNDCLASS wndclass;
	//wndclass的10个参数,设置窗口类的特征
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;
	wndclass.hInstance = hInstance;
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wndclass.lpszMenuName = NULL;
	wndclass.lpszClassName = szAppName;
	//注册窗口
	if (!RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBox(NULL, TEXT(\"需要windows NT 才能执行\"), szAppName, MB_ICONERROR);
		return 0;
	}
	
	//CreatWindow的11个参数,设置窗口具体特征,使窗口丰富
	hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT(\"窗口名字\"),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		NULL,
		NULL,
		hInstance,
		NULL);
	ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);
	//消息循环
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}
//CALLBACK函数WndProc的定义
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC hdc;
	PAINTSTRUCT ps;
	RECT rect;
	//ShowWindow等函数发出的消息要到这里来执行
	switch(message)
	{
	case WM_PAINT:
			hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
			GetClientRect(hwnd, &rect);
			DrawText(hdc, TEXT(\"Hello 42!\"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
			EndPaint(hwnd, &ps);
			return 0;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}
	return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);//操作系统默认方式处理消息
	//!!!如果缺少这一段,运行时就会产生一个不可关闭的程序,用任务管理器可关闭。(不要问我怎么知道)
}

入门实验涉及API程序设计,2015版本的工具有着良好的可用性,它为开发者提供了适宜的开发环境。为了满足实验需求,安装并配置该工具在各类设备上显得尤为关键。在学校实验室,学生通常使用机房预装的2015版开发工具进行API程序设计的学习。当然,个人电脑上也能完成配置和安装,这样就能方便地进行随时随地的学习。

你在配置开发工具时遇到过哪些问题?

Windows API程序设计入门教程:新手如何编写第一个Windows程序

参考资料

学习API编程设计,资料十分关键。比如观看B站上的教学视频(小甲鱼)就很好,内容讲解得很详细。此外,老师推荐的几本书也很有用,《程序设计》(作者不详)、《深入浅出MFC》(作者侯俊杰)、《VC++深入讲解》(作者孙鑫)。这些资料从不同角度提供了API编程设计的学习内容。小甲鱼的视频会结合图片和文字详细讲解操作步骤和概念,而侯俊杰的《深入浅出MFC》则从MFC的视角加深了WindowsAPI的理解。

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