Ludo Star – 多人 Unity 卢多游戏源代码

2026-02-07 0 479

Ludo Star – 多人 Unity 卢多游戏源代码

您想拥有一款非常受欢迎的在线卢多游戏吗? 是时候你可以得到它了。

将游戏发布到Android、iOS等平台。
使用 Unity 2019.4.4f1 和 Photon Unity Networking 制作的游戏,用于多人游戏和 Playfab 存储数据。 这个游戏不需要服务器。

最新Unity 2019.4.4f1

最新插件 07.2020:
– Photon Unity 网络 SDK
– Playfab SDK
– 谷歌 Admob SDK
– Facebook SDK
– Facebook Audience Network SDK
– Chartbooast SDK

Facebook 功能需要 user_permissions 才能正常工作。 Facebook 前段时间改变了他们的政策,现在获得此许可的批准变得更加困难。 即使没有 Facebook 功能,这款游戏也能正常运行。 您将无法登录 Facebook 或显示 Facebook 好友。 用户仍然可以以访客身份登录并与其他玩家在线玩游戏。 我无法保证 Facebook 会批准您的此权限,因为它不依赖于我或此源代码。 他们的政策现在更加严格。

您必须支付 100 CCU:

光子 PUN 95 美元(60 个月一次性付款)
光子聊天45美元(一次性付款60个月)
如果您有 100 个 CCU,光子的一次性费用为 140 美元
100 CCU 意味着您每天大约有 2000 次下载,这将从广告中产生可观的收入。 我认为每天大约 30 美元,具体取决于您的受众。 每月约 1200 美元

您必须支付 500 CCU:

光子 PUN 每月 95 美元
光子聊天每月 45 美元
如果你有 500 个 CCU,它每月为光子提供 140 美元
500 CCU 意味着您每天大约有 10000 次下载,这将从广告中产生可观的收入。 我认为每天大约 150 美元,具体取决于您的受众。 每月约 4500 美元。 所以你每月赚的钱是 4500$ – 140$ = 4350$

特征
使用 Unity 制造 – 多平台
在线多人游戏 – 与 Facebook 好友或随机玩家一起玩
创建并加入私人房间
Facebook 集成 – 登录、邀请朋友
使用 Facebook 登录或以访客身份玩
Admob、Facebook Audience Network 和 UnityAds 集成
实施应用内产品
商店 – 购买新的聊天内容、表情符号
在房间里聊天
游戏内邀请与好友一起玩游戏
您朋友的在线状态
金币系统
Playfab 集成
每日幸运轮和通知
在 2 – 4 名玩家的房间里玩
如果对手没有在指定时间(默认 5 秒)内加入房间,则游戏将由机器人开始,这样玩家就不会无限期地等待开始游戏

价格是 450 美元

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常见问题
  • 1、自动:拍下后,点击(下载)链接即可下载;2、手动:拍下后,联系卖家发放即可或者联系官方找开发者发货。
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  • 1、源码默认交易周期:手动发货商品为1-3天,并且用户付款金额将会进入平台担保直到交易完成或者3-7天即可发放,如遇纠纷无限期延长收款金额直至纠纷解决或者退款!;
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  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:货不对板); 2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有”不保证完全一样、有变化的可能性”类似显著声明的除外); 3、发货:不发货可无理由退款; 4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的; 5、收费:价格虚标,额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外); 6、其他:如质量方面的硬性常规问题BUG等。 注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。
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  • 1、左子会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全! 2、左子无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别; 3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外); 4、在没有”无任何正当退款依据”的前提下,商品写有”一旦售出,概不支持退款”等类似的声明,视为无效声明; 5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准); 6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在左子上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。 7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于左子介入快速处理。
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