抓住怪物 | iOS 通用地理定位游戏模板 (Swift)源代码

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抓住怪物 | iOS 通用地理定位游戏模板 (Swift)源代码

2021 年 3 月 21 日
修复facebook 登录问题并将其更改为新的 facebook 开发者帐户
• 修复了排行榜列表崩溃问题
• 修复更新和权限以支持新的 xcode 版本和 iOS 版本
2020 年 4 月 30 日
• 实施了一项新功能“Apple 登录”
添加了对iOS 13+ 和Xcode 11+ 以及swift 5+ 版本的支持。
• 添加了对 iOS 深色模式的支持
• 修复了在主页列表页面上获取用户位置时的崩溃问题
• 修复了用户列表页面崩溃的问题
• 修复了帐户屏幕上的崩溃问题
2019 年 8 月 8 日
• 通过在后台添加视图和透明度来改进登录和注册屏幕的设计
• 升级主屏幕设计,增加分隔符
• 修复了整个应用程序的崩溃问题
• 根据游戏主题改进了布局和配色方案
2018 年 5 月 25 日
• 根据新的欧盟 GDPR 条款,我更新了“tou.html”文件和文档。
重要提示:这意味着如果用户要求删除他/她的帐户,您必须在 24 小时内完成,正如 GDPR 的“被遗忘权”文章所述
2018 年 4 月 3 日
• 使用 Xcode 9.3 更新为推荐设置
• 更新了 3 个 Facebook SDK(因为 Swift 4.1 版本):
FBSDKCoreKit.framework
FBSDKLoginKit.framework
FBSDKShareKit.framework
2017 年 10 月 7 日
• 将位置隐私使用密钥编辑到Info.plist。
因此,在 Xcode 中右键单击 Info.plist,打开为 -> 源代码,并将现有的 <key>NSLocation… 行替换为以下代码:
<key>NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription</key>
<string>应用需要你当前的位置来显示你周围的怪物</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>应用需要你当前的位置来显示你周围的怪物</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>应用需要你当前的位置来显示你周围的怪物</string>
<key>NSLocationUsageDescription</key>
<string>应用需要你当前的位置来显示你周围的怪物</string>

这样,位置权限警报将显示在 iOS 版本低于 iOS 11 的设备上

抓住怪物 | iOS 通用地理定位游戏模板 (Swift)源代码

Catch The Monsters 是一个通用地理定位游戏模板,您必须在其中找到您所在地区周围的怪物,如果应用程序找到它们,您必须靠近它们(至少 50 米)并捕捉它们以获得积分并爬上前 10 名排行榜,或者只是在社交网络、邮件和 SMS 上分享您的统计数据。
作为应用程序的管理员,您必须在世界任何位置将任意数量的怪物插入 Parse Dashboard,以便访问该应用程序的用户可以搜索其区域周围的怪物,如果它们在那里,用户可以点击一个怪物并获得它在地图上的位置。您可以通过 Parse Dashboard 轻松插入怪物的坐标、名称和点,所有内容都在包中包含的用户指南中进行了说明。
嵌入式地图让您可以追踪从您当前位置到怪物位置的路线。

测试和发布提示:

您应该在当前区域周围创建一些怪物并使用真实设备来测试此应用程序,这样您就可以步行或开车前往这些怪物并抓住它们。另请注意,一旦您抓到怪物,它将从 Parse Dashboard 中的 Monsters 类中删除,否则其他用户可能会抓到您在特定区域捕获的相同怪物,因此您应该每天检查您的 Dashboard 以添加新怪物并保持游戏活力。
这是一个巨大的挑战,可能会让您的用户在任何地方或特定国家感到惊讶,因为您可以将 Monsters 放置在选定的国家/地区并将您自己的应用程序版本发布到该国家/地区的 App Store,然后在此购买另一个许可证页面,在另一个国家本地化怪物并发布新应用程序,等等。

您(管理员)可以做的另一件好事是使用 back4app 上的 Push Web 控制台向所有注册的设备发送推送通知。例如,假设您在纽约地区添加了新怪物,您可以向您的用户发送通知,例如“新怪物昨晚在纽约市,抓住他们!”,让您的用户想玩游戏!
由于它的后端是 Parse Server,因此您无需购买任何域/主机,没有 php 文件可以上传到 Web 服务器,因此您可以为服务器端节省一些钱。

Catch The Monsters 是一个原生 XCode 项目,Swift 语言,Storyboard,通用,超级容易定制,后端带有托管在 back4app 上的 Parse SDK。

抓住怪物 | iOS 通用地理定位游戏模板 (Swift)源代码

对这个模板的免费支持怎么样?

我可以为原始代码中遇到的错误提供免费支持。相反,如果您编辑了代码并弄乱了一些东西,我可能会通过 TeamViewer 或直接在我的计算机上检查您的应用程序项目文件来收取一些费用来修复它。

我应该使用最新版本的 Xcode 来编辑这个模板吗?

是的,我总是将我的应用程序更新到最新版本的 IDE。

XCode 9.x – Swift – 64 位
iOS 8.0+ – 通用 – 故事板
Admob 横幅
Facebook登入
在后端应用上托管 Parse SDK 的后端{4}
通过 back4app 上的 Push Web 控制台推送通知
通过在 Parse Dashboard 中插入怪物的 GPS 坐标,将怪物放置在世界任何地方
找到附近的怪物并在地图中靠近它们来捕捉它们
追踪地图中怪物的路线
统计和捕获的怪物列表
包括 PDF 用户指南和 PSD 图标
易于定制 |注释良好的代码

安装了最新操作系统版本的 Apple Mac
最新版本的Xcode及其UI界面的一些知识
Photoshop 或任何其他图像编辑软件
用于将应用程序提交到 App Store 的 Apple Developer 帐户
一个 AdMob 帐户,用于生成您自己的横幅 UNIT ID
back4app 上的免费帐户

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