C#屏幕录制中遇到黑屏问题的原因和解决方法

2025-12-13 0 529

别被\”WindowsMedia Encoder\”这种高大上名字忽悠了!
今天咱不讲\”如何用COM组件\”,
聊C#屏幕录制这种\”祖传代码坟场\”里,为啥总在\”黑屏\”边缘摇摇欲坠
(别急,看完这篇,你就能把屏幕录制\”封神\”,而不是让测试妹子半夜被\”黑屏\”报警叫醒)

当屏幕录制成了\”黑屏\”制造机

“用C#写了个屏幕录制功能,结果测试妹子一试,全是黑屏。”
—— 某公司后端开发在茶水间吐血的原话

技术老炮儿的血泪史:

去年我接手一个教育平台的录屏功能,用C#写的。
为啥?
因为团队觉得\”Windows Media Encoder是微软的,肯定靠谱\”。
结果呢?

  • 代码里全是WMEncoder,但一运行就是黑屏
  • 一录屏CPU飙到100%,用户直接投诉\”卡成PPT\”
  • 本地能录,但部署到服务器就报错\”权限不足\”
  • 一次性能优化,从\”流畅录制\”变成\”卡顿到想砸键盘\”,
    测试妹子半夜被报警叫醒,产品经理发来\”在吗?录屏崩了?\”

这不是C#的错,是设计的错。

今天,咱们就撕开屏幕录制的真相——
它不是\”随便调个COM组件就行\”,而是\”系统资源和权限的博弈场\”

屏幕录制的\”封神\”三重境界

第一重境界:别把屏幕录制当\”黑盒\”

错误示范(血泪代码):

// 错误:屏幕录制成了\”黑盒\”,无状态、无错误处理

using WMEncLib;// 引用Windows Media Encoder

public class ScreenRecorder

{

private WMEncoder _encoder;

public void StartRecording(string outputFilePath)

{

_encoder =new WMEncoder();

_encoder.AddVideoInputMedia(new WMVidSource(), 0, 0);// 没有检查输入源

_encoder.AddOutputFile(outputFilePath,outIWMProfile profile,out IWMOutput MediaProps out Props);

_encoder.Start();

}

public void StopRecording()

{

_encoder.Stop();

}

}

为什么错?

  • 无状态:_encoder没有检查是否已启动,重复调用就崩溃
  • 无错误处理:AddVideoInputMedia可能失败,但没处理异常
  • 无资源管理:_encoder用完没释放,内存泄漏

冷笑话:“屏幕录制不是‘黑盒’,是‘系统资源的博弈场’。
你把黑盒当玩具,还指望它扛住1080P?”

第二重境界:屏幕录制必须\”有血有肉\”

正确实现(封神代码):

// 正确:屏幕录制绑定资源管理,有血有肉

public interface IScreenRecorder

{

void StartRecording(string outputFilePath);

void StopRecording();

}

public class ScreenRecorder : IScreenRecorder, IDisposable

{

private WMEncoder _encoder;

private bool _isRecording;

public ScreenRecorder()

{

// 1. 初始化时检查依赖

if(!IsWindowsMediaEncoderInstalled())

throw new InvalidOperationException(\”Windows Media Encoder 未安装\”);

}

public void StartRecording(string outputFilePath)

{

// 1. 检查是否已在录制

if(_isRecording)

throw new InvalidOperationException(\”已处于录制状态\”);

// 2. 创建编码器实例

_encoder =new WMEncoder();

// 3. 配置输入源(屏幕捕获)

var inputProps = _encoder.AddVideoInputMedia(new WMVidSource(), 0, 0);

if(inputProps ==null)

throw new Exception(\”无法添加视频输入源\”);

// 4. 配置输出文件

IWMProfile profile;

IWMOutputMediaProps outProps;

var outputProps = _encoder.AddOutputFile(outputFilePath,outprofile,outoutProps);

if(outputProps ==null)

throw new Exception(\”无法添加输出文件\”);

// 5. 启动录制

_encoder.Start();

_isRecording =true;

}

public void StopRecording()

{

if(!_isRecording)

throw new InvalidOperationException(\”当前未处于录制状态\”);

_encoder.Stop();

_isRecording =false;

_encoder.Dispose();// 释放资源,避免内存泄漏

}

public void Dispose()

{

if(_encoder !=null)

{

_encoder.Dispose();

_encoder =null;

}

}

private bool IsWindowsMediaEncoderInstalled()

{

// 检查Windows Media Encoder是否安装

try

{

var encoder =new WMEncoder();

return true;

}

catch

{

return false;

}

}

}

为什么对?

  • 资源管理:IDisposable确保_encoder被正确释放
  • 状态检查:_isRecording防止重复启动/停止
  • 错误处理:每个关键步骤都有异常检查

吐槽:“你把屏幕录制写成’黑盒’,
就像让外卖小哥自己去超市买菜——
‘我来录屏了,别问为什么,问就是系统要求’。”

第三重境界:C#vs其他方案——屏幕录制的\”双雄对决\”

错误对比(血泪现场):

// 错误:C#屏幕录制,性能差,无错误处理

public class BadScreenRecorder

{

public void RecordScreen(string outputPath)

{

// 1. 用System.Drawing捕获屏幕,每帧都存

for(int i = 0; i < 30; i++)

{

var bitmap =new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);

using(var g = Graphics.FromImage(bitmap))

{

g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size);

}

bitmap.Save($\”frame{i}.bmp\”);

}

// 2. 无编码,直接存BMP,文件巨大

}

}

正确对比(C#企业级架构):

// 正确:C#屏幕录制,性能优,有错误处理

public class GoodScreenRecorder : IScreenRecorder, IDisposable

{

private WMEncoder _encoder;

private bool _isRecording;

private readonlyint_frameRate;

public GoodScreenRecorder(intframeRate = 30)

{

_frameRate = frameRate;

if(!IsWindowsMediaEncoderInstalled())

throw new InvalidOperationException(\”Windows Media Encoder 未安装\”);

}

public void StartRecording(string outputFilePath)

{

if(_isRecording)

throw new InvalidOperationException(\”已处于录制状态\”);

_encoder =newWMEncoder();

// 1. 配置输入源(屏幕捕获)

var inputProps = _encoder.AddVideoInputMedia(new WMVidSource(), 0, 0);

if(inputProps ==null)

throw new Exception(\”无法添加视频输入源\”);

// 2. 配置输出文件(WMV格式,压缩)

IWMProfile profile;

IWMOutputMediaProps outProps;

var outputProps = _encoder.AddOutputFile(outputFilePath,outprofile,outoutProps);

if(outputProps ==null)

throw new Exception(\”无法添加输出文件\”);

// 3. 配置编码参数(性能优化)

_encoder.SetVideoBitrate(1000000);// 1Mbps

_encoder.SetFrameRate(_frameRate);

_encoder.Start();

_isRecording =true;

}

public void StopRecording()

{

if(!_isRecording)

throw new InvalidOperationException(\”当前未处于录制状态\”);

_encoder.Stop();

_isRecording =false;

_encoder.Dispose();

}

public void Dispose()

{

if(_encoder !=null)

{

_encoder.Dispose();

_encoder =null;

}

}

}

为什么C#胜出?

维度 C# (Windows Media Encoder) C# (System.Drawing)
性能 编码优化,CPU占用低 每帧存BMP,CPU占用高
文件大小 WMV格式压缩,文件小 BMP格式,文件巨大
错误处理 详细异常检查 无错误处理
资源管理 IDisposable 无资源管理
企业级 适合生产环境 仅适合演示

自黑:
“当年我也这么干过,用System.Drawing录屏,
结果录个10分钟视频,文件10GB,
测试妹子问:‘为什么录屏文件这么大?’
我:‘因为每帧都存成BMP啊兄弟,它没压缩。’”

尾声:屏幕录制的\”封神\”真谛

屏幕录制不是\”随便调个COM组件就行\”,是\”系统资源和权限的博弈场\”
它必须:

  • 资源管理(IDisposable确保释放)
  • 状态检查(防止重复启动/停止)
  • 错误处理(每个关键步骤都检查)

为什么你用C#屏幕录制总踩坑?

  • 你把它当\”黑盒\”,而不是\”系统资源的博弈场\”。
  • 你没用IDisposable,导致内存泄漏。
  • 你没做错误检查,导致运行时崩溃。

点睛:“屏幕录制的‘封神’,不靠代码多炫,靠的是系统资源不泄漏
你把编码器实例写在StartRecording里,
就像把‘为什么不能录屏’写在食堂门口——
所有人都知道,但没人敢问。”

最后送你一句:

“Windows Media Encoder不是’万能的’,是’系统资源的博弈场’。
你要是还把它当’黑盒’,
那你的系统,就是个’内存泄漏的黑屏制造机’。”

结语:

今天这文,没讲\”Windows Media Encoder是微软的\”这种废话。
说人话——屏幕录制不是黑盒,是系统资源的博弈场
你要是还把它当\”黑盒\”,
那你的系统,就是个’内存泄漏的黑屏制造机’

以上就是C#屏幕录制中遇到黑屏问题的原因和解决方法的详细内容,更多关于C#屏幕录制中遇到黑屏的资料请关注脚本之家其它相关文章!

来源:https://www.jb51.net/program/352064uzg.htm

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