骨架加载器
WebPack的Loader模块执行您的自定义过程。它可以作为您的自定义加载程序。
默认情况下,骨架加载程序仅输出输入内容。指定功能时,骨架加载程序用输入内容执行您的功能,并输出其结果。该功能可以做某事,可能会编辑内容,它可能会解析内容并在控制台中指示某些内容,它可能会做任何其他事情。
也就是说,您可以在WebPack配置中指定功能,而不是编写新的自定义加载程序。
骨架加载器很有用:
- 您找不到想要的装载机。
- 您不想为您的项目编写特殊装载机。
- 您想在另一个加载程序的结果中添加一些东西。
- 您想进行其他编辑。
- ETC。
例如:
// webpack.config.js module . exports = { entry : \'./app.js\' , output : { filename : \'bundle.js\' } , module : { rules : [ { test : / \\. j s $ / , loader : \'skeleton-loader\' , options : { procedure : function ( content ) { // Change the input content, and output it. return ( content + \'\' ) . replace ( / f o o / g , \'bar\' ) ; } } } ] } } ;
// webpack.config.js // ... test: / \\. h t m l $ / , // ... // skeleton-loader options options : { procedure : function ( content ) { // Remove all elements for testing from HTML. return ( content + \'\' ) . replace ( / < d i v c l a s s = \" t e s t \" > [ ^ ] * ? < \\/ d i v > / g , \'\' ) ; } , toCode : true }
// webpack.config.js // ... test: / \\. j s o n $ / , // ... // skeleton-loader options options : { procedure : function ( content ) { var appConfig = JSON . parse ( content ) ; // Check and change JSON. console . log ( appConfig . foo ) ; appConfig . bar = \'PUBLISH\' ; return appConfig ; } , toCode : true }
// webpack.config.js // ... // skeleton-loader options options: { // Asynchronous mode procedure : function ( content , options , callback ) { setTimeout ( function ( ) { callback ( null , \'Edited: \' + content ) ; } , 5000 ) ; } }
安装
npm install --save-dev skeleton-loader
用法
文档:
- 装载机
- 使用加载程序(用于WebPack V1)
选项
您可以通过WebPack配置中的“查询参数”或“ WebPack V1的Skeletonloader”选项(或Skeletonloader)指定选项。
程序
类型:功能
默认值:未定义
用输入内容来做某事的功能。该过程的结果是输出。
以下论点传递给该程序:
- 内容
资源文件的内容作为字符串或以前的加载程序传递的内容。也就是说,如果将另一个加载程序链接在加载程序列表中,则该加载程序传递的内容可能不是字符串。 - 选项
参考当前选项。如果从先前的加载程序传递这些,则可能包含sourcemap和meta。另外,它可能包含options.resourceoptions。 - 打回来
异步模式的回调函数。如果过程未接收回调,则加载程序以同步模式工作。
在过程函数中,这是指加载程序上下文。它具有ResourcePath,查询等
该过程的结果可以是任何类型,例如字符串,对象,空,未定义等。
例如:
// app.js var config = require ( \'config.json\' ) ;
// webpack.config.js // ... // skeleton-loader options options: { procedure : function ( config ) { if ( initialize ) { return ; // make config be undefined } return process . env . NODE_ENV === \'production\' ? config : { name : \'DUMMY\' } ; // data for test } }
在同步模式下,该过程必须返回内容。内容作为JavaScript代码输出,或者如果将其链接到下一个加载程序。
例如:
// webpack.config.js // ... // skeleton-loader options options: { procedure : function ( content , options ) { // Do something with content. console . log ( \'Size: \' + content . length ) ; content = ( content + \'\' ) . replace ( / f o o / g , \'bar\' ) ; // content might be not string. // Check the resource file by using context. if ( this . resourcePath === \'/abc/resource.js\' ) { // Change current option. options . toCode = true ; } // Return the content to output. return content ; } }
如果过程接收回调,则加载程序以异步模式工作。要返回SourCemap和Meta数据的两个或两个,必须是异步模式。
在异步模式下,该过程在完成后必须调用回调。
回调接受以下论点:
- 错误
一个错误对象,当您的过程失败时。 - 内容
输出作为JavaScript代码的内容,或将其链接到下一个加载程序。这可以是任何类型,例如字符串,对象,空,未定义等。 - Sourcemap
可选的值sourcemap作为输出的JavaScript对象,或将其链接到下一个加载程序。 - 元
可选的值可以是任何东西并且是输出的,或者如果将其链接到下一个加载程序。
例如:
// webpack.config.js // ... // skeleton-loader options options: { procedure : function ( content , options , callback ) { // Switches to asynchronous mode // Do something asynchronously. require ( \'fs\' ) . readFile ( \'data.txt\' , function ( error , data ) { if ( error ) { // Failed callback ( error ) ; } else { // Done callback ( null , data + content ) ; } } ) ; } }
options.resourceoptions
如果使用资源文件指定了查询字符串,则选项参数具有ResourceOptions属性,并且它是一个被解析的查询字符串的对象。
这对于导入资源文件时指定其他参数很有用。例如,您可以使用资源文件指定行为。
var all = require ( \'file.html\' ) , noHead = require ( \'file.html?removeHead=yes\' ) , ;
// webpack.config.js // ... // skeleton-loader options options: { procedure : function ( content , options ) { if ( options . resourceOptions && options . resourceOptions . removeHead ) { content = content . replace ( / < h e a d [ ^ ] * ? < \\/ h e a d > / , \'\' ) ; // Remove <head> } return content ; } }
查询字符串的解析方式与加载器 – 局部相同。
赌注
类型:布尔值
默认值: false
当内容不是JavaScript代码(例如HTML,CSS,JSON等)时,指定为最终加载程序的加载程序必须将内容转换为JavaScript代码并输出以允许其他代码导入内容。
如果为伪模选项指定true,则将内容转换为JavaScript代码。
如果将加载程序指定为最终加载程序,则忽略此选项(即内容未转换,并且将其传递给下一个加载程序)。
例如:
// webpack.config.js module . exports = { // ... module : { rules : [ // HTML code is converted to JavaScript string. // It works same as raw-loader. { test : / \\. h t m l $ / , loader : \'skeleton-loader?toCode=true\' } , // JSON data is converted to JavaScript object. // It works same as json-loader. { test : / \\. j s o n $ / , loader : \'skeleton-loader\' , options : { procedure : function ( content ) { return JSON . parse ( content ) ; } , toCode : true } } ] } } ;
// app.js var html = require ( \'file.html\' ) ; element . innerHTML = html ; var obj = require ( \'file.json\' ) ; console . log ( obj . array1 [ 3 ] ) ;
可缓存
类型:布尔值
默认值: true
使结果可以缓存。
当输入和依赖项没有更改时,可缓存的加载程序必须具有确定性结果。这意味着除了用上下文指定的adddddddddddientency,加载程序不应具有其他依赖性。
请注意,默认值是正确的。
