FXGL

2025-12-11 0 898

语言

英语

简体中文

n

关于

Javafx游戏开发框架

为什么要FXGL ?

  • 无需安装或设置
  • “开箱即用”:Java 8-21,Win/Mac/Linux/Android 8+/ios 11.0+/Web
  • 简单干净的API,比其他引擎更高
  • Javafx的超集:无需学习新的UI API
  • 现实世界中的游戏开发技术:实体组件,插值动画,粒子等
  • 游戏很容易打包成单个可执行的.jar或本机映像

适合:

  • 任何2D游戏(侧滚子 /平台 /街机 / RPG)
  • 具有复杂UI控件 /动画的任何业务应用程序
  • 实验3D
  • 爱好 /学术 /商业项目
  • 教学 /学习 /提高游戏开发技能
  • 快速的应用程序创意

最小例子

 public class BasicGameApp extends GameApplication {

    @ Override
    protected void initSettings ( GameSettings settings ) {
        settings . setWidth ( 800 );
        settings . setHeight ( 600 );
        settings . setTitle ( \"Basic Game App\" );
    }

    public static void main ( String [] args ) {
        launch ( args );
    }
}

入门

有关快速研究代码,请参见独立的基本示例。

否则,请参阅:

  • FXGL书
  • 展示式拖车
  • 与Intellij一起使用FXGL
  • Wiki和书面教程
  • YouTube教程
  • 示例代码演示
  • FXGL游戏(带有来源)
  • 在itch.io上发布的演示

小牛

  • Maven模板项目如果使用Java和/或Kotlin

FXGL</artifactId>
<version>21.1</version>
</dependency>\”>

< dependency >
    < groupId >com.github.almasb</ groupId >
    < artifactId > FXGL </ artifactId >
    < version >21.1</ version >
</ dependency >

gradle

  • Gradle模板项目如果使用Java和/或Kotlin

如果有任何错误,请参考模板。

FXGL:21.1\’
}\”>

 repositories {
    jcenter()
}

dependencies {
    compile \' com.github.almasb: FXGL :21.1 \'
}

模块化

如果您想开发一个模块化应用程序,则是module-info.java的完整示例:

FXGL.all;
}\”>

 open module app . name {
    requires com . almasb . FXGL . all ;
}

Uber罐子

从版本下载最新的Uber罐

社区

  • 英国布莱顿大学
  • 英国诺丁汉大学
  • 佐治亚州理工学院
  • 美国肾上腺洲
  • 美国沃尔顿高中
  • 美国科南特高中
  • 丹麦西兰商业技术学院
  • 巴西里奥格兰德·杜尔的联邦教育,科学和技术研究所
  • FHNW工程 /计算机科学学院,瑞士
  • 约翰·安德里亚斯·斯克梅勒 – 吉曼·纳布堡,德国

如果您的机构想使用或正在使用FXGL ,请通过GitHub讨论添加注释以添加到列表中。

社区教程:

  • JournalDev的太空游侠
  • WebTechie的几何战争
  • Mazela-Man撰写的Dykstrom

社区项目(使用FXGL主题确定):

  • SOFTKNK.IO
  • 消耗
  • FXGL滑动难题

如果您想在此处使用您的项目,只需通过GitHub讨论添加注释即可。

开发团队

贡献指南中给出了角色的描述。

维护者(合作者):

  • Almas Baimagambetov

协调员:

  • Chengen Zhao

测试人员:

  • 卡尔·迪亚(Carl Dea)
  • 弗兰克·德尔波特

贡献和支持

如果您想从源代码构建FXGL或想贡献,请参阅贡献指南(包括非代码)。 FXGL是完全模块化的,因此新的贡献者不需要了解整个代码库,而只需要做出贡献的模块。捐款将根据行为准则进行审查。

您可以通过简单地主演回购或成为赞助商来支持FXGL开发或表现出兴趣。

赞助商

用户:

  • @marsl10
  • @Sergemerzliakov
  • @mbains
  • @sabit86
  • @hendrikebbers
  • @ImperaetConquer
  • @TheJeed
  • @chikega

公司:

  • @Karakun

接触

  • 通过GitHub讨论提出问题
  • 通过标签javafxFXGL通过Stackoverflow询问
  • FXGL推文

下载源码

通过命令行克隆项目:

git clone https://github.com/AlmasB/FXGL.git

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

申明:本文由第三方发布,内容仅代表作者观点,与本网站无关。对本文以及其中全部或者部分内容的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。本网发布或转载文章出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,也不代表本网对其真实性负责。

左子网 编程相关 FXGL https://www.zuozi.net/34498.html

testcontainers java
上一篇: testcontainers java
JavaCollection
下一篇: JavaCollection
常见问题
  • 1、自动:拍下后,点击(下载)链接即可下载;2、手动:拍下后,联系卖家发放即可或者联系官方找开发者发货。
查看详情
  • 1、源码默认交易周期:手动发货商品为1-3天,并且用户付款金额将会进入平台担保直到交易完成或者3-7天即可发放,如遇纠纷无限期延长收款金额直至纠纷解决或者退款!;
查看详情
  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:货不对板); 2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有”不保证完全一样、有变化的可能性”类似显著声明的除外); 3、发货:不发货可无理由退款; 4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的; 5、收费:价格虚标,额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外); 6、其他:如质量方面的硬性常规问题BUG等。 注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。
查看详情
  • 1、左子会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全! 2、左子无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别; 3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外); 4、在没有”无任何正当退款依据”的前提下,商品写有”一旦售出,概不支持退款”等类似的声明,视为无效声明; 5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准); 6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在左子上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。 7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于左子介入快速处理。
查看详情

相关文章

猜你喜欢
发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务