Android Notes

2025-12-11 0 246

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Activity Service BroadcastReceiver ContentProvider Fragment

WebView RecyclerView ViewPager ConstraintLayout 自定义 View

其他
  1. Android 数据持久化
    • SharedPreferences
    • SQLite
  2. 自动化埋点
  3. 动画
  4. Context
  5. Dalvik 与 ART
  6. APT
  7. Bundle、ArrayMap、SparseArray
  8. Hook 原来也就这么回事
  9. Serializable 与 Parceable
  10. 轻松入门 Socket 编程
  11. 热修复
  12. 事件分发机制
  13. Handler 消息循环机制
  14. AsyncTask 源码分析
  15. HandlerThread 源码分析
  16. IntentService 源码分析
  17. View 工作原理
  18. AOP
  19. 自定义 Lint
  20. Choreagrapher
Gralde Plugin、Groovy

Gralde Plugin 入门指南

Gralde Plugin 实践之 TinyPng Plugin

Gradle 详解 Extension

《Android Gradle 权威指南读书笔记》

  • 基础知识相关
  • 进阶知识相关

Gradle 练习之一 — 输出项目第三方库以及本地依赖库的权限信息

Android Gradle Plugin 流程分析

JVM、ART 相关
  • Class 文件格式
    • Class 文件格式总览
    • 字节码概述
    • 常量池及相关内容
    • 属性介绍
性能优化

[I/O 优化]

[UI 优化]

内存优化

包体积优化

卡顿优化

[启动优化]

存储优化

崩溃优化

[电量优化]

操作系统

操作系统学习路径

Linux 综述

Framework

Android 系统架构

Android 系统启动

应用程序进程启动过程

Android APK 构建流程

Android 签名校验机制 v1、v2、v3

init 进程

智能指针

《深入理解 Android 卷一》

  • 深入理解 JNI
  • 深入理解 init

《深入理解 Android内核设计思想》

  • View 事件分发
  • Low Memory Killer 机制
  • SurfaceFlinger
  • InputManagerService 与输入

《Android 源代码情景分析》

  • Binder 进程间通信系统

    • Binder 对象引用计数技术
    • Binder 设备文件的初始化、打开和内存映射过程
    • Binder 进程间通信库
    • Binder 驱动程序之基础数据结构
    • Service 代理对象的获取过程
    • Service 组件的启动过程
    • ServiceManager 代理对象的获取过程
    • ServiceManager 的启动过程
  • 四大组件的启动过程

    • Activity 组件的启动过程
    • Service 组件的启动过程

Java 基础

final 你需要知道的一切

String 你需要知道的一切

反射 你需要知道的一切

深入理解反射

泛型 你需要知道的一切

注解 你需要知道的一切

异常 你需要知道的一切

BIO、NIO、AIO

UncaughtExceptionHandler

Java 5 – Java 10 新特性总结

Java 并发

线程、线程池

线程生命周期

并发编程的万能钥匙 – 管程 ( Monitor )

Lock 和 Condition

并发编程的艺术

并发编程的源头

JVM

深入理解 Class 文件格式

  • Class 文件格式总览
  • 字节码概述
  • 属性介绍
  • 常量池及相关内容

一篇文章学完 JVM 重点知识

  • Java 内存区域与 HotSpot 虚拟机
  • Java 内存模型
  • JVM 垃圾收集器与内存分配策略
  • 类加载机制与双亲委派模型

JVM 优化 Java 代码时都做了什么?

  • 方法内联
  • 循环优化

一篇文章搞懂 synchronized、CAS、AQS

多线程和锁优化

早期编译器优化

晚期运行期优化

循环优化

深入理解 JIT

从 final 能够 “提升” 性能谈编译优化

虚拟机字节码执行引擎

volatile

JVM 是如何执行方法调用的?

JVM 是如何实现 invokedynamic 的

JVM 是如何实现反射的?

Java 优化策略

G1 垃圾收集器

设计模式

单例模式

工厂模式

代理模式

观察者模式

Builder 建造者模式

数据结构和算法

异或,原来这么有用

一篇文章搞定 HashMap

LinkedList

ArrayList 和 Vector 源码分析

CconcurrentHashMap

CopyOnWriteArrayList

HashSet 和 TreeSet

TreeMap 和 LinkedHashMap

八大排序

计算机网络

Http 和 Https

HTTP 的前世今生

Java 与底层操作系统的交互细节

TCP 与 UDP

《Web 性能权威指南》

  • TCP 的构成
  • UDP 的构成
  • 传输层安全(TLS)
  • HTTP/1.1
  • HTTP/2.0
  • Web 性能优化最佳实践
  • 针对浏览器的优化建议

《HTTP2 基础教程》

  • HTTP 进化史
  • HTTP2 协议
  • Web 优化 “黑魔法” 的动机与方式

《深入理解计算机系统》

  • 计算机系统漫游

算法

《剑指 Offer》

二叉树相关

字符串相关

数组相关

栈相关

递归相关

链表相关

笔试

央视电影网 — Mr.S 大佬

常见面试题精讲

面试题集

  • Get 和 Post 请求的区别?

下载源码

通过命令行克隆项目:

git clone https://github.com/Omooo/Android-Notes.git

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常见问题
  • 1、自动:拍下后,点击(下载)链接即可下载;2、手动:拍下后,联系卖家发放即可或者联系官方找开发者发货。
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  • 1、源码默认交易周期:手动发货商品为1-3天,并且用户付款金额将会进入平台担保直到交易完成或者3-7天即可发放,如遇纠纷无限期延长收款金额直至纠纷解决或者退款!;
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  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:货不对板); 2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有”不保证完全一样、有变化的可能性”类似显著声明的除外); 3、发货:不发货可无理由退款; 4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的; 5、收费:价格虚标,额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外); 6、其他:如质量方面的硬性常规问题BUG等。 注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。
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  • 1、左子会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全! 2、左子无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别; 3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外); 4、在没有”无任何正当退款依据”的前提下,商品写有”一旦售出,概不支持退款”等类似的声明,视为无效声明; 5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准); 6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在左子上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。 7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于左子介入快速处理。
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