编译器写作之旅
在此GitHub存储库中,我正在记录我为C语言子集编写自我编译编译器的旅程。我还会写出细节,以便您要遵循的话,可以解释我所做的事情,为什么以及对编译器理论的一些参考。
但没有太多理论,我希望这是一个实用的旅程。
这是我到目前为止采取的步骤:
- 第0部分:旅程介绍
- 第1部分:词汇扫描简介
- 第2部分:解析介绍
- 第3部分:操作员优先
- 第4部分:实际编译器
- 第5部分:语句
- 第6部分:变量
- 第7部分:比较操作员
- 第8部分:如果语句
- 第9部分:循环
- 第10部分:循环
- 第11部分:功能,第1部分
- 第12部分:类型,第1部分
- 第13部分:功能,第2部分
- 第14部分:生成手臂装配代码
- 第15部分:指针,第1部分
- 第16部分:正确声明全局变量
- 第17部分:更好的类型检查和指针偏移
- 第18部分:重新审视LVALUES和RVALUES
- 第19部分:数组,第1部分
- 第20部分:字符和字符串文字
- 第21部分:更多操作员
- 第22部分:本地变量和功能调用的设计想法
- 第23部分:本地变量
- 第24部分:功能参数
- 第25部分:功能调用和参数
- 第26部分:功能原型
- 第27部分:回归测试和一个很好的惊喜
- 第28部分:添加更多运行时标志
- 第29部分:一些重构
- 第30部分:设计结构,工会和枚举
- 第31部分:实施结构,第1部分
- 第32部分:在结构中访问成员
- 第33部分:实施工会和会员访问
- 第34部分:枚举和类型
- 第35部分:C前处理器
- 第36部分:
break并continue - 第37部分:开关语句
- 第38部分:悬空等等
- 第39部分:可变初始化,第1部分
- 第40部分:全局可变初始化
- 第41部分:局部变量初始化
- 第42部分:类型铸造和零
- 第43部分:错误文件和更多操作员
- 第44部分:恒定折叠
- 第45部分:重新审视的全球变量声明
- 第46部分:空隙函数参数和扫描更改
- 第47部分:
sizeof的子集 - 第48部分:
static的子集 - 第49部分:三元操作员
- 第50部分:扫荡,第1部分
- 第51部分:数组,第2部分
- 第52部分:指针,第2部分
- 第53部分:擦拭,第2部分
- 第54部分:溢出登记册
- 第55部分:懒惰评估
- 第56部分:本地阵列
- 第57部分:扫荡,第3部分
- 第58部分:修复指针增量/减少
- 第59部分:为什么不起作用,第1部分
- 第60部分:通过三重测试
- 第61部分:下一步是什么?
- 第62部分:代码清理
- 第63部分:使用QBE的新后端
- 第64部分:6809 CPU的后端
我已经停止了acwj的工作,现在我正在写一种名为Alic的新语言,名为Alic。一探究竟!
版权
我从Nils M Holm撰写的SUBC编译器中借了一些代码和许多想法。他的代码在公共领域。我认为我的代码大大不同,可以在代码上应用不同的许可证。
除非另有说明,否则
- 所有源代码和脚本均为(c)在GPL3许可下的Warren Toomey。
- 所有非源代码文档(例如英文文档,图像文件)均为(c)warren toomey在创意共享下,by-nc-sa 4.0许可证。
