go netty

2025-12-07 0 360

GO-NETTY

中文介绍

Introduction

gonetty is heavily inspired by netty

Feature

  • Extensible transport support, default support TCP, UDP, QUIC, KCP, Websocket
  • Extensible codec support
  • Based on responsibility chain model
  • Zero-dependency

Documentation

  • GoDoc

Examples

  • chat_server
  • file_server
  • tcp_server
  • redis_cli
  • go-netty-samples

Quick Start

package main

import (
	\"fmt\"
	\"strings\"

	\"github.com/go-netty/go-netty\"
	\"github.com/go-netty/go-netty/codec/format\"
	\"github.com/go-netty/go-netty/codec/frame\"
)

func main() {
	// child pipeline initializer
	var childInitializer = func(channel netty.Channel) {
		channel.Pipeline().
			// the maximum allowable packet length is 128 bytes,use \\n to split, strip delimiter
			AddLast(frame.DelimiterCodec(128, \"\\n\", true)).
			// convert to string
			AddLast(format.TextCodec()).
			// LoggerHandler, print connected/disconnected event and received messages
			AddLast(LoggerHandler{}).
			// UpperHandler (string to upper case)
			AddLast(UpperHandler{})
	}

	// create bootstrap & listening & accepting
	netty.NewBootstrap(netty.WithChildInitializer(childInitializer)).
		Listen(\":9527\").Sync()
}

type LoggerHandler struct {}

func (LoggerHandler) HandleActive(ctx netty.ActiveContext) {
	fmt.Println(\"go-netty:\", \"->\", \"active:\", ctx.Channel().RemoteAddr())
	// write welcome message
	ctx.Write(\"Hello I\'m \" + \"go-netty\")
}

func (LoggerHandler) HandleRead(ctx netty.InboundContext, message netty.Message) {
	fmt.Println(\"go-netty:\", \"->\", \"handle read:\", message)
	// leave it to the next handler(UpperHandler)
	ctx.HandleRead(message)
}

func (LoggerHandler) HandleInactive(ctx netty.InactiveContext, ex netty.Exception) {
	fmt.Println(\"go-netty:\", \"->\", \"inactive:\", ctx.Channel().RemoteAddr(), ex)
	// disconnected,the default processing is to close the connection
	ctx.HandleInactive(ex)
}

type UpperHandler struct {}

func (UpperHandler) HandleRead(ctx netty.InboundContext, message netty.Message) {
	// text to upper case
	text := message.(string)
	upText := strings.ToUpper(text)
	// write the result to the client
	ctx.Write(text + \" -> \" + upText)
}

use Netcat to send message

$ echo -n -e \"Hello Go-Netty\\nhttps://g*o-ne*tt*y.com\\n\" | nc 127.0.0.1 9527
Hello I\'m go-netty
Hello Go-Netty -> HELLO GO-NETTY
https://g*o-ne*tt*y.com -> HTTPS://G*O-*NETTY*.COM

下载源码

通过命令行克隆项目:

git clone https://github.com/go-netty/go-netty.git

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常见问题
  • 1、自动:拍下后,点击(下载)链接即可下载;2、手动:拍下后,联系卖家发放即可或者联系官方找开发者发货。
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  • 1、源码默认交易周期:手动发货商品为1-3天,并且用户付款金额将会进入平台担保直到交易完成或者3-7天即可发放,如遇纠纷无限期延长收款金额直至纠纷解决或者退款!;
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  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:货不对板); 2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有”不保证完全一样、有变化的可能性”类似显著声明的除外); 3、发货:不发货可无理由退款; 4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的; 5、收费:价格虚标,额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外); 6、其他:如质量方面的硬性常规问题BUG等。 注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。
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  • 1、左子会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全! 2、左子无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别; 3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外); 4、在没有”无任何正当退款依据”的前提下,商品写有”一旦售出,概不支持退款”等类似的声明,视为无效声明; 5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准); 6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在左子上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。 7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于左子介入快速处理。
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